Welcome CLAN-JP Website!

SCUM Japanese only server

We are waiting for Japanese players(Oops! You guys were prisoners!).
International prisoners who speak Japanese are also very welcome!
(The prisoner who can not use Japanese is BAN.)
Required use a CLAN-JP.NET Discord server. Please contact Steam account 'Hogena_Takumin'. The mark is a cat and a tire icon. (Knock Knock Cats project by NISSAN character)

SCUMサーバーをレンタルしています。
日本人または日本語で会話できる海外の囚人も大歓迎!

こんなことして遊んでます。

現在はサーバーのパラメーターを調整中のためパスワードを設けております。
利用を希望される方は、DiscordのCLAN-JP.NETサーバーに招待してパスワードを開示しますので、一旦Steamの hogena takumin(猫バンバンのアイコン) を検索してフレンドになるかコメントを残すなりしてコンタクトを取ってください。
なお、Discordを使ったボイスチャットの利用を推奨します。 チャットでも良いですが、意思疎通のため、なるべくボイスチャットをご利用ください。

ゲームの仕様上PvPも可能ですが、現在はまったりとプレイ中ですのでPvE推奨です。
一応、ゾンビや動物はオフィシャルサーバーより多く設定しており、ダメージも多めにくらいます。

突発的にイベントと称してゾンビ湧きやセントリーボット殲滅作戦を行うこともあります。
AKの弾薬を支給することもありますので、支給を宣言したイベント時にはAK47またはAKMを持参してください。
包帯やその他の装備はご自身で調整ください。
イベント中に失った装備は補償しません。

近接戦闘が苦手の方は、練習用ゾンビを出してこわ~いクラメンが指南もしてくれます。

今後はゲーム内イベントを利用した、武器制限ありのチームデスマッチができればとも思っています。

サーバーは毎日午前9時に再起動されます。再起動時に行動しているとだいぶ巻き戻るようですのでご注意ください。
ワイプは現在予定されていませんが、調整が済んだら行うかも知れません。 また、ゲームのバージョンアップなどで行われる場合もあるかと思います。

2018.12.7 サーバーのバージョンアップがあり、ワイプ

お役立ち

豆知識。

自殺
ESCを押してメニューから「COMMIT SUICIDE」を選んで「YES」にすると自殺ができます。
自殺をする前に頭部に装着しているアイテムはバックパックにしまっておきましょう。
首に埋め込まれている機器を取り外すと爆発するので、頭部を見失って見つからなくなるかも知れません。
デトックス(SODIUM/ナトリウム)
大体 BLADDER VOLUME(膀胱の容量) が 100% で、SODIUM が 20% 落ちます。
大人で体重の 0.3% ~ 0.4% (体重 60kg の成人は約 200g) らしいですが、SCUM の数値は何を表しているかは不明です。
そのうち汗でも排出されるようになるかも知れません。
飢え
長時間なにも摂取していないと、SICKNESSES に Starvation が現れますが、これは飢えていることを表してます。
この状態になると ENG(ENERGY/エネルギー) が減っていきます。
腹減った~というような状態の時には、ヘルスの回復が遅くなったりします。
塩抜きには水と砂糖です。またはスイカがお勧めです。スイカは塩分が低く糖分と水分があるからです。
飢えのフェイズが上がってくるとスタミナが 100% まで回復せず、最大回復量もだんだんと減っていきます。
体温
ランニングではすぐにスタミナが減って休憩することになるが、ジョギングの場合は中々スタミナが減らないので、壁JOGをしているときには熱中症に注意。
長距離移動の際は気を付ける必要があり、レインコートが必要ない場合は脱いだり、薄着になっておこう。
ジョギングを続けていくと、BCU BODY MONITORのTEMP. DEVIATION(体温の偏差)が増えていき、TEMPERATURE(体温)が上昇していきます。
TEMPERATUREが38.0℃になると、Sicknesses で Hyperthermia(発熱) の Phase1(Sick) が付きます。この状態で停止すれば Sick が Untreated に変わり体温が下がり始め、36.9℃まで下がれば Sicknesses は解消されますが、気が付くのが遅れると Phase が上がっていき、薬を投与する必要がでてきます。
この場合はまずアスピリンを投与します。アスピリンを用意し右クリックのTake Medication(薬剤投与)を選択して薬を服用します。
うんち
排便すると時折何かしらのアイテムがドロップすることがあります。金のDEagle50やパイナップル、缶切り、AK47マガジンなども出ますが、便の状態で体調も判断できます。

お薬

実際に入手や実装されていないものも含み、ゲーム内の効果ではなく和訳した際に調べたものです。

Adrenaline Shot (アドレナリン)
喘息、気管支痙攣の緩解、心停止時の蘇生。
Aspirin (アスピリン)
痛み止め。解熱効果もある。
Atropine Injection (アトロピン注射)
神経ガスなどに暴露された際に用いる。中毒の中和。
Antibiotics (アンチバイオティクス)
抗生物質。細菌感染症に効果がある。
AntiMalaria (アンチマラリア)
抗マラリア剤。高熱や頭痛、吐き気をともなう伝染病。
Antiparasitic (アンチパラシティック)
抗寄生虫薬。
Antipsychotic (アンチサイコティック)
抗精神病薬。
AntiRadiation (アンチラジエーション)
抗放射線薬。ヨウ素か?
BeePollen (ビーポーレン)
ミツバチが集めた花粉。健康食品
Painkillers (ペインキラー)
鎮痛剤。成分の半分はやさしさ。
Penicillin (ペニシリン)
抗生物質。もしくはビジュアル系ロックバンド。
Vitamins (ビタミンズ)
ビタミン剤。

サーバー設定

サーバーは設定をカスタマイズされていて、その設定内容は以下の通り。()はデフォルトの数値。
日本語は勝手な解釈。これらはG-Portalのコントロールパネルで設定できるもの。
設定は随時変更しているので、現在の設定が異なることもあります。
設定の数値が実際に反映されているとは限りません。

BASIC

TimeToRemainInGameAfterLeaveGameRequest
クライアントがサーバーを抜ける際に必要な時間: 15 (20)
MaxAllowedZombiesInWorld
ゾンビの最大数(最大100): 50 (30)
MaxAllowedAnimalsInWorld
動物の最大数: 20 (20)
MaxAllowedSentriesInWorld
セントリーボットの最大数(-1は全てのセントリーボットをスポーンする): -1 (-1)
MaxAllowedVehiclesInWorld
車両の最大数: 32 (32)
Culture
言語: EN (EN)
StartTimeOfTheDay
朝の時間: 8 (8)
TimeOfTheDaySpeed
サーバー内での一日の周期: 3[2h 1day] (1 [6h 1day])
TimeBetweenEventsMin
イベントの最短間隔: 20 (30)
TimeBetweenEventsMax
イベントの最長間隔: 60 (40)
MaxPing
クライアントとのPing値でオーバーするとキックされる閾値: 500 (500)

Extended Settings

SpawnerGroupsExpirationTimeInMin(*1)
プレイヤーから50m以上離れたアイテムをリスポーンさせる時間間隔の乗数(1=30min): 1 (1)
SpawnerProbabilityMultiplier
調べる必要のない、そのまま拾える状態のアイテムをスポーンさせる乗数(1=10~60%): 2 (1)
アイテムがスポーンする場所が*1の時間を経過後、その場所にアイテムをスポーンさせる確率。
バンカーなど軍事施設内は影響しない模様。
ExamineSpawnerProbabilityMultiplier
箱やキャビネットなど、調べる必要があるところの中にアイテムをスポーンさせる乗数(1=10~60%): 2 (1)
箱やキャビネットなどが*1の時間を経過後、その中にアイテムをスポーンさせる確率。
バンカーなど軍事施設内は影響しない模様。
SentryDamageMultiplier
セントリーボットから受けるダメージ乗数: 0.5 (1)
ZombieDamageMultiplier
ゾンビから受けるダメージ乗数: 3 (1)
HumanToHumanDamageMultiplier
PvPのダメージ乗数: 0.5 (1)
H.ToH.ThrowingDamageMultiplier
PvPの投擲武器ダメージ乗数: 3 (1)
HumanToHumanArmedMeleeDamageMultiplier
PvPの近接武装ダメージ乗数: 0.5 (1)
HumanToHumanUnarmedMeleeDamageMultiplier
PvPの近接非武装ダメージ乗数: 2 (1)
BlueprintsAutoDestroyTime
ブループリントで作成したものをメンテしないと自動で削除される時間(分): 518400 [365days] (21600 [15days])